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このページでは彼女候補キャラ「相良識」の情報をまとめています。

■注目ポイント
①捕球の上限アップ持ち
②デートで毎回体力回復
③金特が確定入手可能
④上限開放しなくてもそこそこ使える!

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相良識の基本情報

相良識の基本情報
守備位置彼女候補キャラ
役割ガード
イベント
上限アップ捕球
金特(野手)逆襲(レバ確)
金特(投手)鉄腕(レバ確)
コンボバット=円島
魔近ルウ

ボーナステーブル

ボーナステーブル
レベルSRPSR
1初期評価15
イベントボーナス30%
イベント体力回復量30%
ケガ率ダウン1
練習体力消費ダウン10%
初期評価20
イベントボーナス30%
イベント体力回復量30%
ケガ率ダウン1
体力消費ダウン10%
5初期評価25初期評価30
10イベントボーナス40%
イベント体力回復量40%
15練習体力消費ダウン20%
20練習ケガ率ダウン2
25イベントボーナス50%
イベント体力回復量50%
30初期評価45
捕球上限アップ
初期評価50
捕球上限アップ
35みんなの風紀委員長
(体力消費ダウン)
練習ケガ率ダウン3
37初期評価50
40初期評価55初期評価60
42イベントボーナス60%
イベント体力回復量60%
45イベントボーナス70%
イベント体力回復量70%
50イベントボーナス80%
イベント体力回復量80%

相良識(ユニフォーム)の通常イベント

自己紹介

選択肢結果
相良識評価+5
筋力+20

 

世話焼きマネージャー

■1回目

選択肢結果
みんなに合わせるチームメイト評価+5
体力+60
相良識評価-5
やる気DOWN
みんなを注意する相良識評価+5
やる気UP
筋力:+20
技術:+40
チームメイト評価-5

 

■2回目

選択肢結果
相良識評価+5
やる気UP
筋力:+20
技術:+40
チームメイト評価-5

 

相良コーチの猛特訓

選択肢結果
-(成功)守備職人+2(野手)
打たれ強さ+2(投手)
相良識評価+10
筋力・技術・精神:+40
変化球or敏捷:+40
-(失敗)体力-13
精神:+40

相良識(ユニフォーム)の彼女系イベント

告白

選択肢結果
オレも同じ気持ち
相良識が彼女になる
相良識評価+5
体力+30
精神+40
変化球or敏捷:+20
ごめんサヨナラ男+2(野手)
逃げ球+2(投手)
技術:+60
精神:+40
相良識評価-5

 

デート

■1回目

選択肢結果
相良識評価+5
体力+30
精神:+40

 

■2回目

選択肢結果
相良識評価+5
体力+30
変化球or敏捷:+20
精神:+40

 

■3回目

選択肢結果
相良識評価+5
体力+60
やる気UP
筋力:+40

 

■4回目

選択肢結果
相良識評価+5
体力+30
変化球or敏捷:+40

 

■5回目

選択肢結果
逆襲+1or3
鉄腕+1
相良識評価+5
やる気UP
体力+30
筋力・技術:+20
敏捷・精神:+20

 

クリスマスイベント

選択肢結果
相良識評価+5
体力+60
やる気UP
筋力・技術:+40
敏捷・精神:+40

 

初詣

■1回目の分岐「お賽銭の内容」

選択肢結果
野球が・・・各経験点:+20
健康に・・・相良識評価+5
体力+60
相良と・・・相良識評価+10

 

■2回目の分岐「おみくじの結果」

おみくじ結果
大吉各経験点:+40
体力+30
やる気UP
中吉各経験点:+20
小吉技術:+20
大凶精神-20

 

バレンタイン

選択肢結果
相良識評価+5
体力+60
筋力:+40
技術:+20

 

エピローグ

評価結果
各経験点:+80
各経験点:+40
各経験点:+20

相良識(ユニフォーム)のコンボイベント

バット=円島とのコンボイベント

■相良識が彼女でない場合

選択肢結果
全力で止める追い打ち+1(野手)
要所〇+1(投手)
責任を取る相良識評価+5
精神:+20

 

■相良識が彼女である場合

選択肢結果
体力+20
技術:+30
精神:+20
バット=円島評価+5
相良識評価+5

 

魔近ルウとのコンボイベント

選択肢結果
フォローする追い打ち+1(野手)
打たれ強さ〇+1(投手)
魔近ルウ評価+5
筋力・精神:+20
便乗する広角打法+1(野手)
根性〇+1(投手)
相良識評価+5
筋力:+10
技術・精神:+20
とりあえず逃げる
→成功
逆境〇+3(野手)
火消+3(投手)
相良識評価+5
魔近ルウ評価+5
筋力:+40
変化球or敏捷:+40
とりあえず逃げる
→失敗
筋力:+10
変化球or敏捷:+10
体力-13
やる気DOWN

まとめ

・捕球の上限アップ持ち
・デートは毎回体力回復
・金特確定
・上限突破なしでもそこそこ使える

っていう強みがあるので野手育成時に役立つ。

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